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第29章 技能(1 / 2)

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“第三个技能就是气蓄空爆。”

“无相之神会展开方壳身体,

形成一个向中间吸附的风场,

在接触到中间的核心时,

会持续受到伤害,

一段时间后,

无相之风会受回方壳,

之后爆开造成一次巨额的伤害。”

“这时要尽快离开风场,

或者在爆炸的瞬间躲避,等无相之风暴露核心后再攻击。”

“第四个技能,碟振微风。”

“无相之风化出蝶翼飞起,

第一次攻击扇动翅膀攻击造成击飞效果,

接着就对敌人发出风刃攻击。”

“应对的办法也很简单,

那就是绕到无相之风的身后。”

“第五个技能,翠星一煜。”

“无相之风化为法阵的形状立起,

吸收周围的惰性方壳,

连续释放3次风球射击。”

“第六个技能,飓风临陆。”

“无相之风螺旋上天后,

会制造八个随机移动的龙卷风,

结束后会在空中生成八个风印记。”

“如果龙卷风在移动的过程中,

接触到了雷冰水火元素,

将转化为对应的元素,

并在结束后产生相应的元素印记。”

“第七个技能,覆地残流。”

“无相之风不断旋转,

吸收漂浮在空中的风印记,

随后无相之风,

会发射出高额伤害的风印记对应的冲击波。”

“无相之风的弱点在于,

它每次释放技能都,

核心都会暴露一段时间,

可以先躲避它得劲超能后,

趁着核心暴露的时间全力攻击。”

“无相之风的掉落物也有很多,

除了都有的摩拉外,

还有冒险阅历(三星)、好感经验(三星)、角色经验(三星)、

自在松石碎屑(二星)、

自在松石断片(三星)、

自在松石块(四星)、

自在松石(五星)、

飓风之种(四星)。”

“还有五种圣遗物,

分别是幸运儿(三星)、

战狂(四星)、

教官(四星)、

角斗士的终幕礼(五星)、

流浪大地的乐团(五星)。”

“自在松石系列是风元素角色突破用的素材。”

“飓风之种则是无相之风被击败后,

所坍缩而成的状态。”

“其中蕴含着至纯的风之力。”

“传说在纤细脆弱的蝴蝶体内,

也藏有引发飓风的力量。”

“这由纯粹的风构成的蝴蝶,

无疑是等待着再次召来暴风的那一天。”

“幸运儿、角斗士和流浪大地的圣遗物我还没有说过,这里再说一下。”

“幸运儿的二件套效果是防御力提高100点,

四件套效果是拾取摩拉时,恢复300点生命值。”

“角斗士的终幕礼的二件套效果是攻击力提高18,

四件套效果是装备该圣遗物套的角色为单手剑,双手剑,长柄武器角色时候,角色的普通攻击造成的伤害提高35。”

“无相之风还有四个成就。”

“第一个成就是千风散尽还复来,

在一场战斗中,吸收至少十个无相之风创造的元素晶球。”

“第二个成就,则是你家风晶蝶还蛮大的,

达成办法是和其他玩家一起战胜无相之风。”

“第三个成就,…不代表最终品质,

达成办法是击败一个进行了四种元素转换的无相之风。”

“第四个成就则是这风晶蝶还蛮大的,

达成办法是在无相之风复苏前,吸收所有风之晶球。”

“普通的士兵不可能是无相之风的对手,

就算是神之眼拥有者,

想要击败无相之风也并非容易的事情,

加上无相之风霸占了望风山地这块区域,所以被评为霸主级没问题。”

“而因为自身免疫风属性,

加上不管用什么元素攻击无相风都会扩散无法反应,

但无相风的攻击力又不高,

所以无相风的实力,我认为在中霸主级比较合理。”

【荧:原来这就是无相之风,好神奇的生物。】

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