“堵上这些破口。”
只有堵上破口后,所需要击杀的“迷失天空人”数量就可以保持不变了。
问题是该用什么办法堵上这些破口?
破坏掉它们的结构似乎是一个简单又快捷的好办法。
就跟陈凌在遗迹平原上,使用五十个火药桶阵列炸出裂口那样。
但需要注意的一点是,遗迹平原那是属于大世界地图区域。
其设定上确实有几乎等同于无限的可破坏场景。
而在副本内部就完全不一样了。
就目前而言,《交介地》的副本更像是一个完全独立且被官方严重限制的区域。
因此在副本中,只有与机制相关以及一小部分杂物、地形、场景可以被玩家破坏。
其余皆不行。
天顶收藏库最顶层与卡彦的战斗中也完美地证明了这一点。
被蓄电过热的强化【苍龙鸣掣】轰击全场后,犹如小型核爆般的力量却没有给天顶收藏库带来破坏效果。
以上信息陈凌也是明白的。
但介于遗失洞穴本次挑战关卡的特殊性,他决定还是先尝试一下爆破的手段。
说不定会有惊喜。
随即陈凌抬起法杖,对着远处洞窟墙壁上的若干个破口,使出初阶物理属性魔法【地动山摇】。
该技能来源于每加三点特殊属性,可以获得一次额外的习得技能次数。
【地动山摇】的效果是可以在任何硬质平面上,八米直径范围内生成地刺、裂缝攻击目标。
造成298基础攻击伤害,还能附带裂伤出血、晃动控制、围困效果。
虽然使用条件受限,但是正因如此攻击伤害和控制效果很强,运用得当甚至可以控住boss变成肉桩。
不过陈凌使用的【地动山摇】没有主要攻击目标,他只是想利用技能所产生的地形破坏力。
一般情况而言,在大世界地图区域中,【地动山摇】造成的地形破坏效果能持续一个小时。
目前陈凌的技能中,暂时没有比【地动山摇】更强的场景破坏技能。
使用【地动山摇】后,在破口的外围石壁上,产生数道岩石尖刺以及硬生生撕开石层裂缝。
将一些闯入攻击范围的“迷失天空人”直接刺穿,或是嵌入石壁中不得动弹。
“成功了吗?”
再让子弹飞一会儿。
很可惜最终没有,待【地动山摇】的技能时间结束后,洞窟墙壁上没有留下任何痕迹。
被嵌入石壁中的“迷失天空人”也失去被控制效果,继续穿越破口而出。
“果然那个与祈福地连接的破口,目前也是属于遗失洞穴副本区域。”
“既然这样,那场景破坏这条路就走不通了。”
为了寻求进一步方法,陈凌利用百分百闪避的能力,在密密麻麻的“迷失天空人”中快速穿梭。
躲避各种来袭的利爪和鸟喙冲击。
紧接着陈凌面对高耸的洞窟墙壁,施展轻功而上,来到其中一个破口处。
刚到达位置,迎面而来就是一只“迷失天空人”怒气冲冲地扑向陈凌。
陈凌一个闪避直接让它扑空,这只小怪随即失去平衡感往地面跌落而去。
同时可能因为刚从沉睡中被唤醒,神志不清的,它连飞行都忘记了。
这只“迷失天空人”直接跌入地面上的一个照明用的火盆。
顿时火星四溅,叫喊声四起。
原本只是一个普通的滑稽场面,却引来陈凌的注意。
这只身上着火的“迷失天空人”晕头转向到处乱跑时,其火光让它的同类纷纷后退。
要知道这上百只的数量已经将本不空裕的场地,挤的水泄不通。
这种情况下,失去理智的“迷失天空人”竟然还纷纷做出反应,它们究竟是有多怕火元素?
陈凌转过身,他发现眼前的破口里面是狭长的隧道,而且所有的破口都是连通这一个隧道。
隧道中基本伸手不见五指,但可以确定的是,这些隧道是有独立“建模”场景。
也就是说,在隧道的部分,可能就不属于遗失洞穴副本的区域范围了。
如果猜测正确,那么只要让“迷失天空人”不要穿过隧道,卡在里面。
一样可以达到效果。
如何让“迷失天空人”不敢上前,刚才的那幅场景已经给了陈凌答案。
那就是使用火元素的力量。
“迷失天空人”因为多羽多毛特征,设定上弱火、弱水。
陈凌明白这些在属性数值上的知识。
但与此同时,陈凌也和其他玩家一样,有时也只考虑到游戏属性克制,没考虑到环境交互影响。
“迷失天空