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第118章 定心丸(1 / 3)

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第118章定心丸

因为盖文闲着,幼龙艾温萨闲不住,过去一段时间,早将盖文那一套学去了,抓了戈斯当壮丁,围着岩地,漫山遍野的转悠,狗假龙威,无论是幼龙还是狗头人,都找到了满足感,玩的很嗨。

这件事情,导致后果,就是盖文幸福烦恼进一步加重。

一边催促人类商人那边,加大运粮量,一边筹划与雅灵那边,尽快展开蔬菜瓜果贸易,那条线一旦打开,鹰崖地洞这边,需要运输的粮食,将会大大缩减。

只是有一个最大难题,幕帷所在的山谷,地理位置不是一般的偏,别说是商道,就连羊肠小道,也没有。

两者想进行大宗货物贸易,要么拓条商道出来,要么就是走空运。

无论哪一种,都不是那么容易实现的。

再就是,在春芽堡,与雅灵领主维吉尼亚的接触中,处处被动,多少刺激到了盖文。

让他意识到,自己虽然转职了心灵术士,但是很多地方的行事思维,使用的手段,还是依靠战士那一套。

固然有心灵术士前期手段较弱,没有传奇战士传承的技术更好用的原因。

也与盖文自身重视程度不够有关,没有将心灵术士的潜力完全挖掘出来。

最典型代表,就是所有的异能,还没完全挖掘掌握。

随着龙血狗头人的苏醒,又被盖文带来了一大笔经验值,职业等级提升到了三级。

正好借机,深入挖掘一下。

第三个职业等级,算是不大不小的门坎,尤其是对于施法者来说,因为他们可以施展二级法术和异能。

同时还多了一个通用专长,盖文选择了意志之力。

这个能力,可以让他进一步强化、掌控自己的意识,提高对异能抗性都是次要的,盖文主要看中的,还是对魅惑、控制方面的抵抗力。

姓名:盖文诺特

年龄:16岁

身高:175米

属性:力量13+4(龙牙手套)、体质14、敏捷16、智力18、感知16、魅力16

职业:3级心灵术士

心灵点数:17点

心灵技能:心灵子弹、活力术、皮肤增厚、仿生术、避役之肤、伤痛转移、水晶集群

生命值:26(生命骰1d10+2d4+12)

豁免:强韧+5,反射+4,意志+8

技能:专注+6、自我催眠+6+2、平衡+6、医疗+6、辨识灵能+6+2、知识灵能+6+2、骑乘+4

专长:健壮(每职业等级能够提供2点生命值)、闪避(能够更强的感知危险,进行躲避)、亲和灵晶(能够同调灵晶,制作灵晶仆)、坚定意志(在意志坚定方面,将会具有+2优势)、灵活移动(更有利于躲避)、警觉(灵晶仆在身边的时候)、意志之力(让自己的意志更强大,能够抵挡魅惑、灵能攻击)

装备:侏儒手炮、锋锐长剑、跳跃靴、锋锐长矛、龙牙手套、龙视眼镜、霍华德的便利袋、豺狼人大弓、两柄手斧、两柄匕首

精灵血统:在对抗魅惑时具有优势,并且不会因为魔法效果进入沉睡,并且能够进入精灵特有的出神状态。

传奇战士之魂回响:所有的战士技能都视为本职业技能,战士职业的武器和防具均视为擅长,第一个生命骰按照战士算,并在升级中,获得额外战士额外专长

灵晶仆:阿尔托莉雅

微型构装体

生命骰:13(主人的一半)

特性:构装体特性,硬度8,精通反射闪避、人格、自行移动、共享异能、超视、心灵链接、传递接触异能

属性:力量1,敏捷15,体质-,智力10,感知13,魅力15

技能:攀爬+14,聆听+6,潜行+6,搜索+2,侦查+6

构装体特性:灵晶仆对毒素、睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡效果、死灵系效果、影响心灵的效果(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉、以及士气效果)和任何需要强韧豁免的效果免疫(除非此效果同样对物体有效,或此效果无害)。

它不受重击、非致命伤害、属性伤害、属性吸取、疲劳、力竭或能量吸取影响。

它无法治疗伤害,但可以被修复。灵晶仆没有一般的作为构装体特性的黑暗视觉和低光视觉。

灵晶仆特殊能力:这里描述的灵晶仆具有自行移动、警觉、精通反射闪避、共享异能、心灵连结、超视和灵晶仆人格的特殊能力、传递接触异能。(如果主人没有选择启用自行移动能力,灵晶仆速度为0并且没有力量和敏捷值)。

技能:灵晶仆(在自行移动启用的情况下)使用敏捷调整值代替力量调整值做攀爬检定。它在所有攀爬检定上有+8种族加值并可以选择始终取10,即使很匆忙或被威胁时也可以。

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