【之后会改正】
在叶修看来,安宁完全可以先去附近找一个能够容身的去观察自己这边一段时间。
等到到日照面积真的缩小到了让安宁没有办法继续在这呆着的的地步。
这个时候,安宁再选择离开也为时不晚。
叶修之所以选择先一步冲入到地图中心,就是想到了安宁会这么选择的可能性,于是打算借助地图中心的视野范围来准备在这一点上克制安宁的幕上银光。
但叶修没想到,安宁居然会选择先冲到地图中心,而不是选择其他的地方。
而安宁这一边愣了一下的主要原因也是觉得叶修不会这么早的就来到地图中心点。
在安宁看来,像叶修这么阴险的人,完全可以用这一个高点来当幌子,选择绕到安宁的身后。
在安宁占据地图中心点来搜寻叶修的时候,从安宁的背后发动突袭。
正因为为如此,安宁在冲到地图中心之前,一直都防备着自己的身后,怕叶修什么时候从自己的身后冲出来,对着自己毫无防备的后背来上一击。
但现在看来,安宁所做的这些准备都没有什么意义了,因为叶修选择和自己一样,从正面冲了过来。
……
【雷克赛城】
这张地图看起来像是个普通的城镇地图,但却是有着地图杀的设定的。
地图里藏着各种各样的精灵,受到攻击后会对周围的敌人造成各种各样的负面buff,而且还伴随不小的伤害。
【极寒之地】
一整张冰面,冰面受到攻击会碎裂,落入水中的角色将会进入每秒损失最大生命值的状态。
【石兵八阵】
迷雾地图,地图规模中等,可以水战。
随着第一名角色进入阵型里,迷雾会逐渐变浓。
每个石柱都可以作为高点使用。
但最中心的石柱视野最好。
【雷雨暗夜】
这是张视线比较暗的地图,地图里也是有着建筑和植物的。
但却是没办法进行室内战和水战的。
【汹涌河边】
水战地图,水战时需要适应水流的动向,否则会大幅度消耗氧气条。
【机械迷城】
地图存在感电效果。
有惟一高点。
【魔界之森】
所有的高点都是长相怪异的植物,上面是一个有篮球场大小的叶面,而下边,则是一根长长的植物根茎。
因为高点很多,所以这张图对于骑士角色还是比较克制的。
但这张地图存在破坏特性,这种植物的根茎很容易就能砍断,因此很考验高点上的选手的反应能力。
而对于一些近战职业,也需要判断好时机,对这些魔界植物发动攻击,从而让对方角色落入地面。
由于有叶面的遮挡效果,所以若是角色处于地面时,自然是没法看到叶面上的角色的。
因此就要通过周围植物的震动,来判断对方可能藏身的地方。
【激浪浮桥】
这是一张不是水战的水战地图。
之所以说他不是水战,是因为在这张图里,落水是很难进行准确的攻击的。
但这张地图除了三条随着大风大浪摇摆的狭窄浮桥外,就没有别的落脚点了。
而这三条浮桥,本身又相当脆弱,只要受到的攻击过多,那就会直接断掉。
而在桥上的角色,如果不能及时跳到了另一条桥上,就会直接落入水下。
可以说,在这张地图上,双方只要没有短时间分出胜负,那就迟早会陷入水战的局面之中。
【远洋孤岛】
远洋孤岛是本赛季才加入荣耀联赛的地图之一,也是之后世邀赛可选用的地图之一。
因为各大国家的联赛,都是有专属该国家或地区的地图在的,因此,这赛季各个国家联赛也是将这些之前专属于别的国家的地图加入了目前的荣耀联赛。
这张地图面积不大,但地图很有意思。
整个地图是一个类似十字一样的地图,很狭窄,双方的出生点,也是在地图四个角随机两点出生。
【月色古堡】
但由于地图面积不大,所以在出生点方面,是没法进行针对的。
这一场的地图,是月色古堡。
也是一张因为之后的世邀赛而提前出现的地图。
虽然叫月色古堡这个名字,但这张地图是没有室内战的。
而是在古堡之中的庭院进行对决。
这是一张一看灵感就来源于吸血鬼和狼人的地图,整体的感觉都是阴森森的。
庭院很大,但视野并不是特别好。
至少站在地面上,是看不到对手的动