都不是重点,重点在作为玩家出生点的沙滩其实有两个,分别位于度假岛的左右两边,而且这两片沙滩几乎是长得一模一样,唯一的区别就是其中一片沙滩上有一个海之家,这是刘星在之前参加的度假岛模组中没有看到的。 所以设计这个模组的人为什么要准备两片沙滩呢? 刘星又仔细的研究了一下,发现从这第二片沙滩通往游客中心的路,两边的各种建模在细看之下都非常粗糙,一副半成品的样子,就好像确定了玩家不会走这条路一样。 所以这其实是一个废桉? 那也不应该啊,按照这个模组“缺少经费”的风格,那么这第二片沙滩也应该直接删除才对,不可能留在这里占用克苏鲁跑团游戏大厅的“算力”。 想到这里,刘星就看向了那片处于静止状态的暴风雨,它在度假岛上的第一登陆点就应该是那片被“废弃”的沙滩。 于是乎,刘星就直接飞进了那片暴风雨之中,然后就发现在暴风雨的笼罩下还有一座月亮状的小岛,上面也有一些已经废弃倒塌的建筑,甚至还有一艘搁浅的破船。 原来如此。 刘星眉头一挑,没想到这竟然会是另外一个模组! 如果不出意外的话,出生在第二片沙滩的玩家就会通过某种方法来到这第二座岛上,从而发现这片已经被废弃的度假区,以及那艘不知为何搁浅的破船!然后又有可能会因为突如其来的暴雨,而不得不躲进度假区或者破船,亦或者干脆回到原来的度假岛。 在这个时候,就轮到深潜者登场了。